XBOX游戏介绍
他们与游戏总监 Josh Mosqueira 说过的想法有一致的
新闻来源:admin   添加时间:2019-02-16 15:12   浏览次数:

  【游侠导读】暗黑3的开发者们在上一周的E3上提供了一些详细的细节,这也包括 PS4 与 Xbox One 版本间的发售策略的差异。这些不仅仅是PS平台在游戏中的预购奖励这么简单。

  即将到来的主机版暗黑《暗黑破坏神3:终极邪恶版》会在四大主机平台上线 与 Xbox One。不管是什么主机平台,大部分游戏是一样的,一些游戏机制将取决于用户所用的主机平台。暗黑3的开发者们在上一周的E3上提供了一些详细的细节,这也包括 PS4 与 Xbox One 版本间的发售策略的差异。这些不仅仅是PS平台在游戏中的预购奖励这么简单。

  》的基础上开发的。它包括至少到2.0.4版本的所有内容,还有一些为主机设计的游戏机制。如图所示礼物系统就是其一。任何时候一个玩家掉落了传奇物品有几率可以给朋友送出一件物品,这可以是一件有用的稀有或偶尔出现的传奇物品。这里有一些其他从E3展上采访得到的信息细节:

  -PS4平台的终极邪恶版比Xbox One平台有更高的解析度 - 在 PS4 平台上游戏会以1080P的分辨率运行,但 Xbox One 平台上只有900P。暗黑3主机首席制作人 Julia Humphreys 也透露开发者们会对帧率进行优化。在所有的新主机平台上会以每秒60帧运行。

  -上一代主机上的冒险模式会有限制 - 性能略低的上一代主机 PS3 与 Xbox 360 在冒险模式中将有所削减。游戏媒体 The Escapist 的报道提到,“下一代主机平台上的游戏会与PC版一一对应,所以冒险模式几乎完全相同。在360和PS3上,然而所有的玩家必须待在相同的章节中,所以对硬核玩家来说这会比在PC上效率低一些。在上一代主机上,秘境会根据你打开时的章节布置主题,并不是完全随机。”

  -一些终极邪恶版的游戏机制会回归主机版 - 在 Polygon 的一篇报道中,Humphreys和资深关卡设计师 Matthew Berger 讨论了暗黑3在主机版和PC版之间的错位发展。他们与游戏总监 Josh Mosqueira 说过的想法有一致的答案那就是把主机板的一些机制加入到PC版中:他们首先会确认这项机制是否适合PC版。

   

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