GBA游戏介绍
只要是个能玩游戏的东西
新闻来源:admin   添加时间:2019-03-01 18:09   浏览次数:

  PS4、XboxOne、GTX2080,一款又一款层出不穷的游戏设备连连不断的满足着玩家们对大型游戏的需求——高清的画质、逼真的人物、炫酷的特效、精致的细节,然而大家可还记得,十多年前,是一群叫GAMEBOY的小家伙陪我们度过了童年。

  天天就知道吃鸡吃鸡吃鸡,忍痛剁手买个《COD15》还是吃鸡,还记得你曾经的小伙伴吗,下面来带你们好好捋一捋GBA的十大经典游戏系列。

  十分自信的说,只要是个能玩游戏的东西,就能玩马里奥,任天堂旗下最经典的游戏,没有之一。从SFC到GBA,更先进的设备,让这款游戏绽放更耀眼的光芒,GBA为马里奥系列带来了更多精彩的要素和彩蛋。由其是萌萌的耀西,相信一定有很多玩家像我一样骑上耀西就怂了起来,生怕挨了打耀西就溜了。

  同为任天堂旗下的标杆,口袋妖怪系列应该是唯一能和马里奥平起平坐的了吧。想当年我为了玩好这个游戏可是肝脑涂地,每个代表性的版本都玩了一遍又一遍。作为一个从不滥捕滥抓的人,甚至专门用小本本写下水、火、草、地、空、格斗和超能等等关键系的核心小精灵,然后筛选出最厉害的那个(其实打小就是个外貌协会,当然是谁好看选谁啦哈哈哈),最后再不断的重启读档一定要抓到性格最好的。印象最深的还是绿宝石的386版本,怎一个爽字了得,大师球要多少有多少,神兽见一个抓一个。

  火焰纹章是GBA平台最好的战旗游戏,不认可“之一”这一说,也是让我肝了数不清个日日夜夜的经典。不仅有引人入胜的故事剧情和的人脉关系,在职业系统、人物培养、武器克制、战斗细节等方面都独具特色:刀斧枪循环克制的理念是火焰纹章系列最大的亮点之一,并且还有反特殊兵种武器和稀有的反刀斧枪循环的武器;还有令人印象深刻的固定CP:左膀小红和右臂小绿;隐藏要素和支线任务也是相当的繁多。

  在GBA火爆的当时,黄金太阳系列的达到了让许多游戏厂商都望而却步的高度!优秀的画面,唯美的BGM,感人的剧情,让人震撼的魔法召唤系统,展现的淋漓尽致的人物性格,设计巧妙的游戏流程和细节,这一切都给玩家们留下了难以磨灭的影响。

  塞尔达系列在GBA平台最具代表的要数《塞尔达传说:缩小帽》。《缩小帽》是《塞尔达》衍生系列《四支剑》的第三部作品,是一款轻松愉悦的冒险游戏,也是《塞尔达》系列中公认最佳的一部作品,能与《时空之章》和《大地之章》一较高下。它继承了《风之杖》画风和多彩色调,并且简化了游戏机制,是一款适合休闲娱乐的好作品。

  《星之卡比》系列的主角是一只叫卡比的可爱的粉球。身高20厘米,性格天然悠闲,喜欢吃东西和唱歌,但看起来可爱的外表下拥有强大的能力。卡比的招牌能力就是吞入敌人和复制能力,还能一个电话叫来三个兄弟,比人多?谁怂过?我最喜欢干的事情,就是同时吸进两个敌人,然后去抽UFO,抽到了简直无敌有木有!

  在这款游戏中没有厮杀,也没有各种炫酷狂战的特效技能,你只需要安安稳稳的享受它带给你的乡村田园生活体验。每天浇浇水啊、拔拔萝卜啊,再给心仪的姑娘送个小礼物,漫长却不枯燥的绿色生活就在你的手中。毫无疑问是GBA所有游戏中最耐玩的游戏,甚至放眼到全平台,除了怪物猎人系列也找不出比它还耐玩的游戏了,而且至今各大直播平台任有它的身影。

  最终幻想系列,想来以其丰富的游戏内容深深吸引着玩家。系列游戏普遍的流程都相当的长,虽然GBA上面的最终幻想系列是移植作品,但是依旧增加了相当多的隐藏要素,例如在GBA上面移植的最终幻想初代玩家在中后期还能挑战新增加的四元素隐藏迷宫,GBA最终幻想2在玩家通关后更是增加了全新的BOSS,直接导致移植作耐玩度的大幅提升。

  相对于SFC版本,到了GBA平台洛克人换发了第二春,越来越多的隐藏要素,甚至还有隐藏BOSS可以挑战都为玩家带来了很多乐趣和体验。在新的游戏平台,游戏操作感得到了极大的提升,技能的华丽程度和武器的特效都更上一层,还有大量需要收集的芯片也让玩家们以大量精力去肝。

  GBA平台上的恶魔城三部曲是:月之轮回、白夜协奏曲和晓月轮舞曲。其中月之轮回是公认难度最高,白夜协奏曲的地图是最大的,晓月圆舞曲需要收集的要素最多。任何其中一部,玩家想要达到完美通关都是需要花费很长的时间的,例如晓月圆舞曲的刷魂,白夜协奏曲的刷79号稀有怪物和月之轮回刷卡片都需要玩家花费大量的时间去完成。所以GBA上的恶魔城三部曲也是相当耐玩的游戏。

  经典向来都是永恒的,GBA时代虽然早已过去,玩家们的掌机也早已有了更好的替代者,可是当初带给我们的感动永远不会被替代,童年的回忆永远是一个人一生最美好的片段之一。致敬GAMEBOY

   

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