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我们越是支持承担风险的公司
新闻来源:admin   添加时间:2018-08-27 23:12   浏览次数:

  Hyperdimension Neptunia系列的开发者Idea Factory 宣布了PS4的新标题。在动漫博览会的一个小组讨论中,出版商推出了改变类型的RPG Death End Re; Quest,它将在2019年为北美和欧洲的索尼控制台进行物理和数字发布。

  Death End Re; Quest讲述视频游戏程序员Arata Mizunashi和他的同事Shina Ninomiya的故事。在Shina的神秘消失之后,Arata发现她实际上被困在他们共同开发的名为Worlds Odyssey的MMORPG中,而她逃脱的唯一方法就是完成游戏并解锁其完美结局 - 这一壮举只有1%的成功率。

  玩家需要在Death End中的真实世界和虚拟世界之间跳跃,以揭开世界奥德赛的神秘面纱并帮助Shina逃脱。该游戏采用回合制战斗系统,但其最显着的特点是能够在战斗中将游戏变为完全不同的类型,例如第一人称射击游戏或格斗游戏。玩家需要在不同类型之间切换,以获得优于敌人和老板的优势。

  此外,玩家将能够在探索地牢时利用“Bug技能”来发现其他无法进入的区域并绕过某些环境障碍,例如在熔岩坑上滑行。玩家还可以召唤他们之前战斗过的一些老板来帮助战胜更具挑战性的敌人。

  Idea Factory尚未确定Death End Re的确切发布日期; Quest尚未确定,但该游戏预计将于明年初到达。在此期间,您可以观看其宣传预告片,并查看上面标题中的一些屏幕截图。

  这看起来像是一个被大肆宣传的游戏。超级有趣的想法,我会购买它只是为了尝试有点不同。我们越是支持承担风险的公司,就会看到更多具有独特优势的新游戏。真的很期待看到更多,喜欢改变战斗类型的想法:D我希望这个前提可以带来有趣的游戏玩法。我记得第一次海王星比赛(基于前提)感到很兴奋,秒速时时彩投注并且非常失望,结果是一个中等回合制的JRPG幽默,对我没有任何作用。

  嘿呀... 14yo看起来女孩几乎赤身裸体地跳来跳去...怀疑这个游戏将在西部发射,因为它在预告片中显示。

  从好的方面来看,还有基于回合制的战斗以及现实世界和网络现实之间的情节(不是很新的,其他几个游戏之前都做过)。

  很难相信在日本的游戏中,成熟的角色仍然没有大量观众。你不是在谈论genreswitching,而是具体的机械故障。前者是常见的,后者在Spore和BrütalLegend等游戏中有后者的例子。但是,在核心循环中实现这些考虑的例子并不多。这可以被解释为这个产品的迷人组成部分,Annette。

  我对游戏的蹩脚艺术风格比对未成年人的性描写感到困扰。也就是说,这是一个针对主流日本文化的JRPG。所以,我们都知道从机械的角度来看它会很糟糕。这些东西是责任召唤和刺客的东方信条。

   

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