PS4新闻
与此前官方数据相符
新闻来源:admin   添加时间:2018-11-21 20:09   浏览次数:

  作为PS4的改良机型,PS4 Slim轻薄版登场时间和PS3 Slim差不多,基本上都是在主机发布3年之后,玩家对老机型有了一定审美疲劳,而索尼也对主机的性能规格研究的更加透彻,借机推出一款体积更小,重量更轻,功耗更低,但性能差异不大的产品,用以吸引新用户的加入。

  不过,此次PS4 Slim版的发布并没有吸引起大多数玩家的关注,因为在发布PS4 Slim的同时,索尼还宣布了一款新主机PS4 Pro。

  虽然依旧延续了PS4的称号,但PS4 Pro的配置大为提升,其中提升最大的部分出现在GPU方面,新机型依旧采用AMD Jaguar定制版APU,GPU部分的浮点运算能力高达4.20 TFLOPS,相比现在的PS4高出2.3倍!

  此外,PS4 Pro已经确认将支持4K游戏分辨率,而且还会首次支持画面模式自定义,允许玩家根据自己的喜好来对实际画质性能进行调整,包括4K模式、帧率最高模式、画面最优模式。

  可以说PS4 Pro算是索尼的四代半主机,虽然算不上第五代主机,但对索尼来说这已打破了其7-10年才发布一款新主机的传统,而索尼也坦承PS4 Pro的推出目的就是为了和PC抢玩家。

  PlayStation业务老大安德鲁豪斯在接受媒体采访时表示,PS4 Pro的硬件依旧不能与现在最先进的PC相比,但得益于主机平台的针对性优化,如果玩家想要用一台PC玩出PS4 Pro的性能效果,那么花费肯定不止399美元,这就是主机的优势。

  尽管大家都很关注PS4 Pro,不过PS4 Pro将在今年11月10日才会正式上市,所以今天给大家带来的是PS4 Slim轻薄版的体验评测,在硬菜PS4 Pro上桌之前,大家不妨把PS4 Slim当成一盘开胃菜来体验一下。

  我们此次网购的PS4 Slim机型为港版机型,PS4 Slim港版机型官方报价2380港币(约合2050人民币),笔者通过网购的价格为2120元包邮,基本相差不大,电商地球村的趋势体现的愈发明显,记得PS3刚发布时电商价比官方售价高了足足2000大元还多。

  另外,此次PS4 Slim在欧美及日本的上市时间都为9月15日,港版PS4 Slim成为全球首发,也让我们看到了索尼对国内市场的重视。

  今年4月份的时候,索尼游戏与网络部门宣布,截止到3月31日,PS4主机的累计销量已经突破4000万部大关,比Xbox的销量整整多出了一倍,当之无愧的第一游戏主机。

  PS4 Slim作为PS4主力机型的延续,表现究竟如何?下面就让我们一起来瞅瞅。

  外包装箱,箱体不大,一个人可轻松抱起。

  我们购买的是Jet Black极致黑,苹果称之为亮黑,但其实和苹果的亮黑是两种不同的效果。

  正面俯视,从颜色来看PS4 Slim使用了一体化黑色设计,和旧版PS4一半黑一半亮黑设计区别很明显。造型方面PS4 Slim保持了初代的斜方体造型,但是边角进行了圆润化处理,拿起来不再容易挌手,整体视觉也更为养眼。

  前面板部分,PS4 Slim的取消了前置式的触摸电源开关,改为了按键式开关,这样彻底避免了误触PS4开关的问题。

  此外,PS4 Slim的两个USB端口距离间距跟大,同时连接两个设备就不那么容易相互干扰或者交错了,USB端口也都升级为USB3.0,通过USB设备从PS4主机存取游戏内容尤其是视频录像的时候速度会大大提升。

  后背接口,电源口、网线LAN口、HDMI口都没有改动,但新版PS4 Slim取消了光纤音频输出只单独保留AUX口。

  此外从图片上我们可以看到,老款PS4后背一整排的散热出风口,而PS4 Slim则看不到任何出风口,虽然整体美观了不少,但这种情况下PS4的散热真的没有问题吗?

  其实不然,索尼并没有取消PS4 Slim的散热出风口,只是将其放在了上下两层中间的通道里面了,一切为了美观,即使是后背。很索尼,不是么?

  再来看一下底面,去掉作为散热支撑的三角方块圆圈后,PS4 Slim的底面和正面看起来几乎完全一样。作为和苹果曾经齐名的索尼大师,在设计方面的理念和当年的乔布斯保持了惊人的一致,美观和质量必须贯穿始终。

  当年的乔布斯曾经这样说:“如果你是个正在打造漂亮衣柜的木匠,你不会在背面使用胶合板,即使它冲着墙壁,没有人会看见。但你自己心知肚明,所以你依然会在背面使用一块漂亮的木料。为了能在晚上睡个安稳觉,美观和质量必须贯穿始终。”

  全家福:包括了一个手柄、一个耳机、一根数据线、一根HDMI线、一根电源线。此外还有一个电源制式转换插头,这个是淘宝店家配送的,并非原版所带。

  来看一下手柄,PS4 Slim所搭配的手柄为索尼新设计的一款手柄ZCT2G。乍看之下手柄与老手柄并无太大差异,但实质上改良的地方有不少。新版手柄各处弧度更大,因此整体外型更为宽大,使之更加适应亚洲人的手掌大小,手柄有更好的舒适度。

  除了外形大小调整外,所有按钮材质都改为磨砂面,按钮底盘部分也没有额外抛光,对比初版手柄,整体更有一体感。触摸板上增加了指示灯,玩家可以更方便地确认手柄的状况,而不用翻过手柄来观察。官方已经表明此款新手柄会单独售卖,如果你还没有第二只手柄的话,那么新手柄非常值得你入手。

  PS4 Slim和旧版PS4的对比。很明显可以看出来,尺寸小了一圈,厚度也有变薄。

  PS4 Slim在性能上和老版PS4保持一致,但工艺上并不一样,这次CPU&GPU(显卡)芯片均采用了台积电的16nm工艺,使得芯片的发热量极大幅度减少,因而整机的功耗和发热甚至噪音都得到了更好的控制。

  据此前官方给出的详细参数可知,PS4 Slim的功耗比PS4低了28%,只有165W,并由此带来了温度、噪音降低,算是斩断了之前PS4玩家心中对硬件最大的痛。

  从我们的实际测试结果可以看出,PS4 Slim的功耗相比初代的1000型PS4已经有了非常明显的下降,其中在系统主界面功耗降低了大约28%左右,与此前官方数据相符。

  而进入游戏之后,功耗降低体现的更加明显,《实况足球2017》和《暗黑破坏神3》的功耗都下降了40%以上,月底交电费的时候可以小松一口气了。

  功耗降低必然也会带来温度和噪音的降低,下面我们就来实际看看PS4 Slim和1000型旧款PS4的噪音对比。

  笔者的1000型旧款PS4已经服役了3年之久,可能会因风扇转轴老化等原因比全新机器要大一些,所以我们只采集了在系统主菜单界面两款主机的噪音值进行对比,供大家参考。在实际游戏过程中,因为处理器等部件发热,主机噪音还会进一步增大。

  可以看出,全新PS4 Slim的噪音比旧款PS4还是要低了不少,其实通常情况下,在大家全情投入游戏的时候,对这点噪音差距也不会感受的很明显,但如果在一个安静的房间中,噪音大小的差距就会体现的比较明显了。

  在温度测试中,我们使用测温工具对PS4 Slim机身最热的部分,主要是机身左上角进行温度测试,其它部分因为距离发热部件较远,温度和室温差距不大,所以就不一一测试了。

  测试对比机型还是PS4 Slim和1000型旧款PS4,我们在两款主机上都完成了一局《实况足球2017》的比赛,待主机功耗达到最高值时开始测试。

  实测结果,可以看出,两台主机的温度相错不大,PS4 Slim在机身更紧凑,出风口内收的情况下,温度比1000型旧款PS4还稍有下降,符合了我们预期。

  除了外观、重量、功耗等方面的改善外,PS4 Slim最大的改进之处就是增加了对5G Wi-Fi网络的支持,这也是笔者最为期待的功能,没有之一。

  PS4一早就提供了对无线网络的支持,不过毕竟是3年之前的产品,无线n,在实战过程中不少朋友反映PS4的无线网络不够稳定,游戏有延迟。

  所以这次PS4 Slim加入802.11ac的支持不仅是顺应潮流也是众望所归,其实际效果如何呢?我们一起来瞧瞧。

  这是老款1000型PS4的无线网络连接状况,放在同一位置,无线%左右。

  从主机的无线信号连接测试来看,PS4 Slim的改进令人惊喜,在实际的网络游戏体验中,以《实况足球2017》为例,笔者感觉PS4 Slim的联机成功率要高出旧款PS4一些,特别是晚间10点以后,以往经常遇到的掉线问题似乎减少了很多。

  不过这个也有可能是《实况足球2017》的改进之处,更多游戏因为时间所限,我们也未能一一体验,但总之,任何情况下购入新机的朋友都应该享受更好的体验和服务。

  这款显示器采用了IPS曲面面板,分辨率为2560x1080,刷新率达到了超高的144Hz、具有AMD FreeSync防撕裂、“黑暗稳定”等技术,可以降低画面卡顿和在黑暗游戏场景中清楚看到敌人。

  我们当然不能错过此等新品体验机会,马上将PS4 Slim连接到了这台显示器上,废话不多说,先上图供大家开眼。

  实际体验感受,PS4 Slim画面可以完美的适应这款超宽屏显示器,因为分辨率的关系,画面会有一些拉伸,但基本上没什么影响。

  在游戏过程中,因为144Hz超高刷新率的原因,在玩运动幅度较大的游戏例如《实况足球2017》时,完全感觉不到任何拖影,画面感觉非常舒爽。

  三年一薄,PS4 Slim延续了索尼上代产品的传统,在旧款PS4已经让我们逐渐有些审美疲劳之际,及时又拿出了这款外形更惹人爱怜的PS4 Slim。

  优点方面,通过上文的体验测试,大家应该已经了解的比较通透了,我们再来汇总回顾一下:

  也许会有朋友说主机能玩游戏就行了,反正就是放在家里的,性能没提升功能没增加,换新机什么的这些对我完全没有什么意义。

  实际情况也确实如此,大多数情况下主机的更新换代至少需要8-10年,PS4 Slim的发布对大多数主机玩家的吸引力不大,远不如索尼同期宣布的四代半主机PS4 Pro。

  不过对新购机的朋友来说,PS4 Slim就是当仁不二的选择了,同样的价位,更小巧的身材更好看的外观,放在家里都会更容易摆放看着更舒服一些。

  此外,PS4 Slim的体积减少了大约40%,重量也有只有2公斤多一些,这让笔者这样的玩家也就可以考虑在出行的时候带上它了,约朋友对战,或外出旅行连接上酒店的电视小战两把,感觉也挺不错,您说是吧?

  这点从上文的测试大家已经都了解到了,在同样的价位上,购买时间越靠后,享受到更好的服务是理所应当的,何况新款PS4 Slim出现之后,索大大就会逐渐停止旧款产品供货了,想买也买不到了。

  这算是PS4 Slim新增加的位数不多的功能之一,也是众望所归的功能,应该感谢一下索尼。

  新款手柄将被背光灯条移到了手柄正面,玩家可以直观的看到手柄光条状况,并且手柄电池的使用时间也比旧款要延长不少,新款PS4 Pro据说也可能会搭载同款手柄。

  任何产品都不可能是是完美的,优点言罢,我们来简单说一下PS4 Slim的缺点。

  和旧款PS4基本保持在同等价位,作为1000型主机的替换产品,价位和旧作保持同等本无可喷之处,但考虑到11月份PS4 Pro就要面世,届时大家都去购买Pro了,Slim还有什么值得关注的呢?

  虽然索尼号称新机在功耗下降的情况下保持性能不变,但笔者个人在实际体验中感觉相较老款机型,PS4 Slim在部分游戏例如《实况足球2017》的流畅度方面稍有下滑。

  不过因为PS4是一个封闭平台,我们无法使用第三方测试软件来对其进行公正的性能对比测试,所以这点也只是笔者自己一些个人直观感受了。

  总体而言,PS4 Slim是索尼在合适时机推出的一款合适机型,尽管在性能部分没有提升,但由于增加了便携度并进行了外观改良,更容易获得大众用户的认可。

  PS4是近年来索尼为数不多的成功产品之一,其总销量已经超过4000万台,完全碾压了竞争对手。

  通过此次按照性能外观对产品进行了分级升级,索尼在PS4的全面商业化道路上无疑又更进了一步,正如其负责人所言,未来的主机将会和PC来抢用户,言下之意,Xbox已经完全无力抗衡PS4了。

  索尼此举对未来影响究竟几何,我们目前只能静观市场对其的接受程度了,11月份PS4 Pro发布后我们也会及时奉上相关体验测试,敬请关注。

   

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